Technical/Shader
Color
ParkJinseok
2021. 3. 1. 15:57
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대부분의 프로그래밍에서의 색상은 빨간색, 녹색, 파란색 세 개의 값으로
나타낸다.
- 이 값들을 컬러 채널(Color Channel)이라고 부름.
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각 채널의 값은 정수(색이 없다는 의미인 0부터 255까지), 실수 또는 16진법
코드로 나타낼 수 있음.
- Shader 프로그래밍에서는 주로 실수로 색상을 표시함.
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RGB이외에 Alpha 채널 값도 사용하는데, 이는 색상의 불투명도를 나타냄.
(1 이면 완전 불투명, 0이면 완전 투명)