AnimationBlueprint의 Blend Node. Base Pose에 Blend Poses를 블렌드하는데 Blend Weights의 값에 따라 블렌드를 한다. (0이면 Base Poses, 1이면 Blend Poses이 출력 됨) Layer Setup에서 설정한 Bone Name부터 하위의 Bone들에 Blend가 들어가게 됨. ex) thigh_l을 추가하면 하위의 calf_l, foot_l, toe_l에 블렌드가 들어가게 됨. Blend Depth를 설정할 수 있는데, 자연스럽게 블렌드를 넣기 위한 옵션이다. Blend Depth를 설정한 값만큼 Weight 값이 순차적으로 나눠져서 들어간다. ex) spine_01을 추가하고 Blend Depth를 4로 설정하면 spine_01은 블렌드 Po..