[Max]Spline IK Solver
관련 옵션은 Spline과 End Effector에서 설정할 것이 많음. HI, HD, IKLimb Solver의 경우 지울 때, End Effector만 지우면 되지만, Spline IK를 지울땐 Bone의 컨트롤러도 변경 시키기때문에 Bone까지 지우고 새로 만드는 편이 좋음. 셋팅할 때, 셋팅하려는 조건에 맞게 Dummy의 갯수와 Link 구조를 잘 생각해서 설정해야 함. 무조건 본 갯수만큼 설정하는게 아님!! Vertex가 Dummy를 따라다니게 하는 방법 첫번째 Vertex 선택 후, Modifier에서 Linked Xform을 걸고 Pick Control Ojbect에서 Dummy를 선택 두번째 Vertex 선택 후, Modifier에서 SplineSelect를 걸고 Vertex를 선택 후에 ..