Technical/Riging

[MAX]Axis

ParkJinseok 2021. 3. 1. 14:50
  • Max에서 Object가 어디에 있고 어떤 방향을 바라보는지는 모두 Local Transform 정보에 의해서 결정 됨.

 

  • Position말고Rotation과 Scale 에서 Local값을 적용하는 방법은 Parent 좌표계 상태에서 직접 값을 입력하는 방식으로 가능함.

 

  • Object의 이동이나 회전을 제약할 때 Lock을 걸기보단 Expression Controller로 변경하는 것이 좋음.
  • Expression Controller   변경하면   고정   시키는   효과   이외에도   좌우   대칭의  Rigging  구조를   만들   때도   편리함 .


 

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