- Max에서 Object가 어디에 있고 어떤 방향을 바라보는지는 모두 Local Transform 정보에 의해서 결정 됨.
- Position말고Rotation과 Scale 에서 Local값을 적용하는 방법은 Parent 좌표계 상태에서 직접 값을 입력하는 방식으로 가능함.
- Object의 이동이나 회전을 제약할 때 Lock을 걸기보단 Expression Controller로 변경하는 것이 좋음.
- Expression Controller 로 변경하면 고정 시키는 효과 이외에도 좌우 대칭의 Rigging 구조를 만들 때도 편리함 .
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