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ParkJinseok
2021. 3. 1. 15:56
2D 또는 3D 메쉬, 광원의 위치, 게임 카메라의 앵글 같은 씬(Scene) 정보로부터 이미지를 만드는 과정.
렌더링에서 만든 이미지는 렌더(Render) 또는 프레임(Frame)이라고도 부른다.
렌더링 엔진이 메쉬를 새로운 프레임으로 만드는 과정을 렌더링 파이프라인(또는 그래픽 파이프 라인)이라고 함.
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