[MAX]Bezier Controller
매우 자주 사용 되며, 대부분의 Parameter들이 기본 Controller로 사용함. Animation의 Key와 Key를 Spline Curve 방식으로 보간 된다. (Bezier의 원리 : http://blog.sigbus.info/2011/10/bezier.html ) Normalize Time "선택한 키"를 기준으로 앞 뒤 키 배열을 완만하게 만들어줌. 매우 좋은 기능이지만, 매우 높은 정밀도 때문에 Frame 방식이 Frames에서 FRAME:TICKS 방식으로 자동 변경 됨. Constance Velocity 선택한 키의 뒷부분부터 다음 키의 앞부분 사이의 키들을 Linear하게 변경함. Curve의 Tangent를 Linear하게 변경하여 같은 효과를 낼 수 있지만, Constance ..