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[4.26]Hometown NPC AI 2차

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Technical/Unreal 2021.03.16

[4.26] 연출용 AI 구현

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Technical/Unreal 2021.02.13
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안녕하세요, 게임 개발자 박진석입니다. 현재 게임업계에서 애니메이터로 일하면서 테크니컬 관련 업무도 함께 진행하고 있습니다.

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Unreal, maya, MASSFX, NPC, max, FileManagement, Perforce, rig, cloth, shader, Spreadsheet, Pose, ik, riging, Retargeting, Ragdoll, Simulation, 1DAY1POSE, physics, ai,

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