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[MAX]Reaction Controller

세부기능 Add Master Add Master 버튼을 누르고 Master를 선택할 때 Object를 직접 선택하는 방법말고도 Track View의 Track을 선택하는 방법도 있음 여러 단계를 거치지 않고 바로 선택 할 수도 있고 Local 좌표계를 선택 할 수 있음 (Object를 선택하는 방법에서 Object의 이름을 선택하면 World Space Position 즉, World 좌표계로 잡힘) Motion Panel의 Assign Controller에서도 동일하게 선택 가능함. Add Slave Add Slave 버튼을 누르고 Object를 선택하기 전에 H를 눌러 Select From Scene 창에서 Slave으로 추가하려는 Object들을 모두 선택 한 뒤 Pick 버튼을 누르면 동시에 여러..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]List Controller

List Controller 적용하기 List Controller는 여러 개의 Controller를 혼합해서 최종 결과를 만들어내는 ControllerX,Y,Z 세개의 축으로 Animation 메뉴에서는 List Controller가 없지만, Animation 메뉴를 통해 Controller를 추가할 경우, 자동으로 List Controller를 생성 함. (같은 Controller를 연속해서 생성은 안됨) 섞이는 순서 위에서 아래 순서로 섞임 (Animation Layer처럼) Noise -> Bezier -> TCB 순서로 섞임 세부 조절 Weight Controller의 효과를 과장하거나 줄일 수 있음. 기본 설정은 100이며, 100 이상의 값도 가능함. Averge Weight Position ..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]XYZ Controller

XYZ Controller에는 대표적으로 Position XYZ, Euler XYZ 등의 Controller들이 있다. Position XYZ X,Y,Z 세개의 축으로 분리 되어 있으며, 각각 다른 Controller를 적용 할 수 있다. Euler XYZ X,Y,Z 세개의 축으로 분리 되어 있으며, 각각 다른 Controller를 적용 할 수 있다. Rotation Controller중에는 유일하게 Curve 편집이 가능하다. Gimbal 좌표계를 사용하면 회전 시킨 축만 변화가 발생하여 Curve 편집이 쉬워진다. 애니메이션 키를 따로 넣는 방법 Customize User Interface > Set Key Tools 항목에서 축별 키 생성 단축키를 등록 할 수 있다.

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]Noise Controller

불규칙적이고 랜덤한 애니메이션 값을 만들어내는 Controller Ramp In&Out 갑자기 시작하거나 끝나지 않도록 입력한 숫자만큼의 프레임동안 자연스럽게 Noise 효과가 나타나거나 사라지도록 하는 기능 > 0 해당 축의 값을 0보다 크게 고정시키는 기능 Seed Noise Controller는 불규칙한 값을 만들어내지만 Seed가 같다면(다른 조건도 모두 같다면) 다른 환경에서도 같은 결과물을 만들어낼 수 있음.

Technical/Riging 2021.03.01