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[MAX]Limit Controller

Object의 움직임에 한계 값을 지정하는 Controller Limit Controller의 사용 예 손가락 등 인체 관절의 회전 한계 값 서랍이 열리거나 닫힐 때 한계 값 Spline IK 제어용 헬퍼의 이동이나 회전의 한계 값 이름에 Float가 들어간 Controller에 사용 할 수 있음. IK나 LookAt Controller와 같은 Controller에 사용할 수 없음. Interactive IK에 사용 가능하지만, 결과 값을 예측 할 수 없기 때문에 사용하면 안된다. Limit Controller를 적용 할 경우, 기존의 Controller는 Limit Controller의 하위로 이동하게 됨. 첫번 째 이미지는 Object의 Limit를 많이 준 상태라 Limit에 해당 되지 않아 제작한..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]Motion Capture Controller

Motion Capture Controller의 역할 마우스, 키보드, 조이스틱 등 외부 입력장치의 입력정보를 레코딩(Recording)해서 오브젝트의 Position이나 Rotation 혹은 기타 Parameter의 값으로 사용 할 수 있도록 한다. 적용 순서 적용하려는 Controller를 Motion Capture Controller로 변경한다. Motion Capture Controller를 지정한 뒤에 Properties 창을 열고 원하는 장치를 연결한다. 장치에 맞는 속성들을 적절히 조절해준다. Utilities 판넬에서 Motion Capture 유틸리티를 실행한다. 사용하는 방법 (예제) 카메라를 핸드 헬드(Handheld) 효과로 연출 할 경우, Free Camera를 생성 한 후, 카메..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]Reaction Controller

세부기능 Add Master Add Master 버튼을 누르고 Master를 선택할 때 Object를 직접 선택하는 방법말고도 Track View의 Track을 선택하는 방법도 있음 여러 단계를 거치지 않고 바로 선택 할 수도 있고 Local 좌표계를 선택 할 수 있음 (Object를 선택하는 방법에서 Object의 이름을 선택하면 World Space Position 즉, World 좌표계로 잡힘) Motion Panel의 Assign Controller에서도 동일하게 선택 가능함. Add Slave Add Slave 버튼을 누르고 Object를 선택하기 전에 H를 눌러 Select From Scene 창에서 Slave으로 추가하려는 Object들을 모두 선택 한 뒤 Pick 버튼을 누르면 동시에 여러..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]List Controller

List Controller 적용하기 List Controller는 여러 개의 Controller를 혼합해서 최종 결과를 만들어내는 ControllerX,Y,Z 세개의 축으로 Animation 메뉴에서는 List Controller가 없지만, Animation 메뉴를 통해 Controller를 추가할 경우, 자동으로 List Controller를 생성 함. (같은 Controller를 연속해서 생성은 안됨) 섞이는 순서 위에서 아래 순서로 섞임 (Animation Layer처럼) Noise -> Bezier -> TCB 순서로 섞임 세부 조절 Weight Controller의 효과를 과장하거나 줄일 수 있음. 기본 설정은 100이며, 100 이상의 값도 가능함. Averge Weight Position ..

Technical/Riging 2021.03.01

[MAX]XYZ Controller

XYZ Controller에는 대표적으로 Position XYZ, Euler XYZ 등의 Controller들이 있다. Position XYZ X,Y,Z 세개의 축으로 분리 되어 있으며, 각각 다른 Controller를 적용 할 수 있다. Euler XYZ X,Y,Z 세개의 축으로 분리 되어 있으며, 각각 다른 Controller를 적용 할 수 있다. Rotation Controller중에는 유일하게 Curve 편집이 가능하다. Gimbal 좌표계를 사용하면 회전 시킨 축만 변화가 발생하여 Curve 편집이 쉬워진다. 애니메이션 키를 따로 넣는 방법 Customize User Interface > Set Key Tools 항목에서 축별 키 생성 단축키를 등록 할 수 있다.

Technical/Riging 2021.03.01